Otvoreni univerzitet spaja umetnost i nauku za decu sa posebnim obrazovnim potrebama
Osnovni cilj projekta je integracija interdisciplinarnih i inovativnih pedagoških pristupa kako bi se poboljšalo angažovanje i postignuće učenika sa posebnim obrazovanim potrebama u oblastima nauke, tehnologije, inženjerstva, umetnosti i matematike. Projekat koristi laboratorije zasnovane na pričama i igri kako bi učenje učinio dostupnijim, inkluzivnijim i zanimljivijim.
Ključni rezultati projekta:
- Sveobuhvatan izveštaj: Analiza stavova roditelja, nastavnika i stručnjaka o angažovanju učenika sa posebnim obrazovnim potrebama (SEN) u STEAM oblastima, zasnovana na anketama sprovedenim u Rumuniji, Letoniji i na Kipru.
- Priručnik o inovativnim pedagogijama: Detaljan vodič sa efikasnim interdisciplinarnim nastavnim strategijama prilagođenim različitim kategorijama i poremećajima kod učenika sa SEN-om.
- Prilagođeni vannastavni moduli: Adaptirani kurikulumski programi, među kojima su: „Istraži matematiku kroz ekonomiju“, „Istraži nauku kroz kulturu i životnu sredinu“ i „Istraži digitalno okruženje kroz umetnost“.
- 21 virtuelna laboratorija u formi igre: Interaktivna eLearning platforma sa 21 igrolikom aktivnošću namenjenom razvoju STEAM veština učenika sa SEN-om.
Zbog svog iskustva u realizaciji kulturnih manifestacija, Otvoreni univerzitet je najveći doprinos dao u kreiranju i realizaciji dvodnevnog festivala "Istraži svoj svet" koji se održao 12. i 13. maja u Bukureštu.
Festival je imao za cilj da kroz petnaest zanimljivih aktivnosti koje kombinuju "STEM" veštine sa kulturno-umetničkim izražajem i socio-emocionalnim učenjem prikaže široke mogućnosti primene "STEM" metodologije u podsticanju saradnje između učenika sa posebnim obrazovnim potrebama i učenika iz redovnog obrazovanja.
Tokom dva inspirativna dana, deca iz tri države Rumunije, Letonije i Kipra su prateći glavnog lika Fina Evergrina putovala kroz svet nauke, umetnosti i kulture. Svaka aktivnost osmišljena je od strane jedne od partnerskih škola kako bi prikazala jedinstveni deo "STEAM" pejzaža – i kako bi svaki učenik, bez obzira na sposobnosti, mogao da istražuje, stvara i napreduje.
Svi rezultati ovog projekta kao i virtuelna laboratorija dostupni su na sajtu projekta i mogu se besplatno koristiti. Za sve dodatne informacije možete kontaktirati Otvoreni univerzitet Subotica.